Връзката между ШАХМАТА и ПРОГРАМИРАНЕТО
Шахматът е игра, спорт, наука, изкуство – всичко в едно. Практикуването на шаха оказва благоприятно развитие върху много аспекти от човешката личност, било то в изграждането на характера или придобиването на специфични умения. Всички знаем, че шахматистите са отлични математици и програмисти.
Между шаха и програмирането съществуват много допирни точки. Хоби или професия, шахът е изключително полезен за работещите в сферата на информационните технологии. Не случайно някои от най-успешните програмисти често тренират и играят шахмат.
Търпение
♟ Една шахматна партия може да продължи над 5 часа. За успешното ѝ завършване е необходимо голяма доза търпение.
🖥 В програмирането също има моменти, в които се налага да мислиш или да пишеш програмен код няколко часа върху една задача, а написването на кода на по-обхватните задачи може да отнеме и месеци. И в двете начинания се изисква много търпение и упоритост.
Въображение и визуализация
♟Опитните шахматисти могат да играят блинд (партия шах, при която единият или и двамата противници не гледат шахматната дъска и фигурите. Те общуват чрез нотацията на шахматната дъска.), което силно развива въображението и визуализацията.
🖥 Тези качества са добре познати и на програмистите. При написването на кода на рекурсивни програми, се задава рекурсивната зависимост между общия и тривиалните случаи на задачата, както и резултатите при тези случаи, без да вижда системната реализация на рекурсията. В уеб програмирането първо уеб дизайнерът си визуализира крайният резултат, а после пише кода за реализацията му. Проектират входа и изхода на една програма, преди да я напишат. Мисловната визуализация на крайния резултат преди да си написал код наподобява разиграването на една блинд партия.
Аналитично мислене и решаване на проблеми
♟ Тези условия са основни за шахмата. Всеки изигран ход хвърля предизвикателство, което изисква решение. Понякога решението идва от разпознаване или припомняне на различни тактически мотиви, маневри, тематични ходове и др.
🖥 Аналитичното мислене в програмирането е необходимо при избор на подходяща структура от данни и намирането на оптимален алгоритъм за решаването на дадена задача.
Внимание над детайлите
♟ Вниманието е много важна част от шахмата. При всеки нов ход трябва да разгадаем какъв е замисълът на противника ни. Колкото по-съсредоточени и наблюдателни сме над шахматната дъска, толкова по-успешни резултати постигаме накрая.
🖥 При програмирането наблюдателността също е изключително важна. Програмистите трябва да внимават да не допускат логически грешки, защото транслаторите откриват само синтактичните. Другите трябва да се открият от програмиста на база разликата в получени и очаквани изходни резултати и кода на програмата.
Тренира мисленето
♟ Шахът е най-стратегическата игра. Още от древността той е бил практикуван от императори, царе, владетели и др. Не случайно шахът е наричан „играта на царете“. От ранна детска възраст е полезно децата да се занимават с шахмат, защото той развива мозъка, тренира мисленето, паметта и самоусъвършенстването на личността.
🖥 Програмирането се основава на математика. Включва абстрактни понятия и способства развитието на алгоритмично мислене.
Тук може да разгледате:
♦ Тематични статии с допълнителни материали.
♦ Тестове на различни шахматни теми.
♦ Промоционални пакети за тренировки.
Известни програмисти, които обичат да играят шахмат
Марк Зукърбърг – създателят на „Facebook”. Любител на шахмата, играл партия срещу световния шампион Магнус Карлсен.
Стив Джобс – съосновател и главен изпълнителен директор на „Apple Inc”. Харесва шахматната игра, като обича да играе Kriegspiel (разновидност на шахмата. Играе се със същите фигури и табло, но с по-различни правила).
Бил Гейтс – съосновател на компанията „Microsoft”. В множество интервюта споделя, че в свободното си време много обича да играе шах. И той има партия срещу световния шампион Магнус Карлсен.
Денис Ричи и Кен Томпсън – създатели на операционната система „Unix“ и един от най-широко разпространените езици в историята на програмирането – „C“. Отдадени на шахматната игра, те дори работят върху създаването на компютърния шах.
Демис Хасабис – съосновател и главен изпълнителен директор на британската компания в сферата на изкуствения интелект „DeepMind”. Още на 13 годишна възраст става майстор на спорта и достига рейтинг 2300.